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/ Cream of the Crop 21 / Cream of the Crop 21 (Terry Blount) (October 1996).iso / doom / cztex1.zip / CZTEX1.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-18  |  3KB  |  72 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : CZ Quake Textures, Vol. 1
  3. Filename                : CZTEX1.WAD, CZTEX1.BSP, CZTEX1.MAP
  4. Author                  : Walla
  5. Email Address           : bryangw@channelzero.com
  6.  
  7. Description             : Our first batch of custom textures
  8.                           to decorate your Quake levels. 14 mip
  9.                           textures include woods, marbles, tiles,
  10.                           and more. Enjoy!
  11.  
  12. Tools Used              : Quake Studio .7
  13.                           Quake Texture Wrkshop (I'm writing it)
  14.                           Corel TEXTURE 6.0 (I wrote it :))
  15.                           QBSP, et al.                                                  
  16.  
  17. Additional Credits to   : ID Software, ob.
  18.                           Dalias, for Quake Studio and TELEX
  19.                           (see below).
  20.  
  21. ================================================================
  22.  
  23. This is our first custom texture WAD for Quake. The zip file
  24. includes a WAD file with 14 textures (listed below), a compiled
  25. BSP map (actually a hacked TELEX.MAP) demonstrating the mips
  26. in various lighting conditions, and the MAP source (for an
  27. example of how to use them).
  28.  
  29. To quickly browse the textures in the WAD, start up the
  30. CZTEX1 map in Quake and walk around. Each texture is present
  31. on some floor, wall or object. The level is meant as a
  32. "walkthrough index"...but hey, frag away!
  33.  
  34. Any Quake level editor should let you specify textures by name
  35. for brushes (I used QuakeStudio .7 to hack TELEX). The textures
  36. are named QTEX00 through QTEX13:
  37.  
  38. NAME        DESCRIPTION
  39. ----------- --------------------------------------------------
  40. QTEX00      Brownish marble
  41. QTEX01      Dark, distressed wood
  42. QTEX02      Dark red (metallic?) square tiles
  43. QTEX03      Deep blue marble
  44. QTEX04      Crazy purplish marble
  45. QTEX05      Light blue stone
  46. QTEX06      Dark wood (cherry)
  47. QTEX07      Light wood (maple)
  48. QTEX08      Pale wood (balsa?)
  49. QTEX09      Green agate (wild)
  50. QTEX10      Light colored granite
  51. QTEX11      Blueish splotchy stone
  52. QTEX12      Wooden flooring
  53. QTEX13      Blue square tiles
  54.  
  55.  
  56. BUGS
  57. ----
  58.  
  59. All mips are 128x128, which is way too big. As soon as I
  60. fix the limitation in Texture Workshop, I'll make a version
  61. with smaller textures.
  62.  
  63. Some of the textures get a little too grainy at small scale.
  64. I need to work on the dithering...
  65.  
  66. CONTACT
  67. -------
  68.  
  69. Walla aka Bryan Gibson-Winge
  70. bryangw@channelzero.com
  71.  
  72. Visit our webpage at <http://www.channelzero.com/quakematch>